Главная » Tag Archives: Celestia

Tag Archives: Celestia

Celestia Origin: кольца Сатурна

Сатурн Многие люди, даже далёкие от астрономии, узнают планету Сатурн с первого взгляда благодаря его красивейшей кольцевой системе. Однако далеко не каждый в курсе, что свои кольца имеются и у остальных газовых гигантов. Причины меньшей известности очевидны — кольцевые структуры Юпитера, Урана и Нептуна очень тусклые. Их невозможно увидеть с Земли в любительские телескопы, с трудом они обнаруживаются и при ...

Читать далее »

Celestia Origin: текстуры спутников

Верхний ряд, слева направо: Янус, Эпиметей, Прометей, Пак. Нижний ряд, слева направо: Амальтея, Протей, Ларисса. «Просто гигантские булыжники» — скажут одни. «Красивое творение природы» — скажут другие. В истории изучения Солнечной системы так складывается, что малые спутники (даже если на фоне себе подобных они не такие уж и малые) часто остаются плохо изученными. Учёные чаще отдают предпочтение исследованию крупных лун ...

Читать далее »

Celestia Origin порадует новыми моделями спутников

Моделирование самого тесного сближения «Кассини» с Паном, 7 марта 2017 года. 10 ноября был опубликован пост о малых лунах, простенькие модели которых мы попытались кое-как улучшить. Дальнейшие события развивались стремительно и самым неожиданным образом. На международном форуме по этому поводу возникло обсуждение, которое привело сообщество к очень долгожданной находке. Я передал ссылку Грегу на обработку и уже 24-ого числа готовый ...

Читать далее »

Celestia Origin: новые модели Энцелада

Энцелад шестой по размеру спутник Сатурна и одно из наименьших шарообразных тел в Солнечной системе. Начиная с марта 2015 года, разработчики постепенно оснащали 3D-моделями крупные луны Сатурна. Мимас, Тефия, Диона, Рея, Япет — теперь благодаря рельефу все они имеют реалистичный вид. Но до последнего времени обделённым оставался самый интригующий представитель сатурианского семейства. После десятков сближений «Кассини», в ходе которых на ...

Читать далее »

Celestia Origin: изменения орбиты Плутона

Ультима Туле В заключительные две недели перед релизом я [Артём Гончаров] по максимуму зарылся в разработку, чтобы успеть доделать всё задуманное. Тут придётся брать определённый курс: либо выкладывать посты о каждой новинке, либо устроить в группе затишье ради экономии драгоценного времени. Я выбирал второй вариант и надеюсь, Вы отнесётесь к этому решению с пониманием. В любом случае, в конце декабря ...

Читать далее »

Celestia Origin: седьмой релиз

Проксима b — ближайшая к Солнечной системе экзопланета и одна из потенциально обитаемых. Создана первая версия полной экзопланетной базы! Этого, без преувеличения, исторического момента ждали все пользователи «Celestia Origin», как в России, так и за рубежом. А уж как мы этого ждали… Идея автоматического импорта экзопланетных параметров из открытых источников зародилась почти сразу после основания проекта (в августе 2016 года). ...

Читать далее »

«Дип Импакт» и «Импактор» добавлены в Celestia Origin

rp_30.jpg

Cсвязкf «аппарат-зонд» Добавление этой связки «аппарат-зонд» назревало долго. Как и ожидалось, задача поставила передо мной множество преград, с которыми пришлось разбираться 5 дней. Было всё: составление сложной траектории, уточнение кометных орбит, муторная ориентировка моделей, и даже некоторые новые нестандартные решения. Но оно того стоило. 12 января 2005 года NASA запустила «Дип Импакт» на перехват кометы 9P/Темпеля, в то время проходившей ...

Читать далее »

Текстуры Юпитера и спутников в Celestia Origin

rp_30_1.jpg

Юпитерианская система лун недавно получила солидное пополнение. Появился хороший повод улучшить и сам Юпитер. Бьёрн Джонсон, много лет назад создавший карту гиганта на основе снимков «Кассини», 14 мая опубликовал её новую версию. Точнее сказать, АБСОЛЮТНО НОВУЮ, наголову превосходящую по качеству все существующие аналоги. Оригинальное разрешение текстуры немного немало 14400 x 7200 пикселей! В ней совмещены переработанные данные, полученные «Кассини» во ...

Читать далее »

Седьмой релиз «Celestia Origin»

Рендер из программы «Celestia Origin» Число 7 — одно из моих любимых. Может быть поэтому седьмой релиз «Celestia Origin» хочется сделать каким-то особенным, заметно выделяющимся на фоне всего, что было ранее. У нас определённо есть все шансы сделать это реальностью. В сентябре я старался психологически разгрузиться и отвлечься от проекта, насколько возможно. Тоже самое рекомендовал и своей команде. А у ...

Читать далее »

В Celestia Origin появились новые текстуры Земли

Обновление Celestia Origin Эпохальное преобразование внешнего вида Солнечной системы вполне логично начать с нашей родной планеты. Долгое время разрешение облачного покрова Земли не превышало 4К, что на фоне высококачественной поверхности 32К явно оставляло желать лучшего. Более качественные текстуры в наших запасниках были всегда, но нас останавливало очередное техническое ограничение Celestia. Дело в том, что большинство современных видеокарт способно отображать вращающиеся ...

Читать далее »